Grande première dans l’univers du jeu vidéo, le jeu en ligne World of Warcraft vient de franchir le cap symbolique des 10 millions d’abonnés dans le monde ! Du jamais vu ! Depuis son lancement en 2004, World of Warcraft est devenu le jeu en ligne massivement multijoueur le plus populaire au monde. En 2005 et 2006, ce MMO a été le jeu PC le plus vendu au monde et n’a été dépassé en 2007 que par lui-même, avec son extension : « World of Warcraft : The Burning Crusade ». De plus, ce dernier, sorti en janvier 2007, détient le record de ventes en une seule journée avec 2,4 millions d’exemplaires vendu en 24 heures, tout comme le record de ventes en un mois, avec 3,5 millions d’unités écoulées. Véritable perf pour un jeu basé sur un système d’abonnement à 13 euros le mois !
« L'intérêt pour le jeu est resté élevé dans toutes les régions du monde, et la période des fêtes a vu l'arrivée ou le retour de milliers de joueurs », indique Blizzard, filiale de Vivendi qui exploite la licence et qui communique ces chiffres. « World of Warcraft héberge aujourd'hui plus de 2 millions d'abonnés en Europe, plus de 2,5 millions en Amérique du Nord, et approximativement 5,5 millions en Asie », indique l'entreprise. Pleinement satisfait de ce résultat –on le serait à moins-, Blizzard s’exclame : « C'est avec un grand plaisir que nous voyons les joueurs du monde entier continuer à faire preuve d'un tel enthousiasme et d'un tel soutien pour World of Warcraft,» a déclaré son PDG Mike Morhaime. « Nous sommes toujours heureux d'accueillir de nouveaux joueurs, et nous avons hâte de partager avec la communauté tout entière la prochaine mise à jour de contenu dans les prochains mois ».
Cette prochaine mise à jour sera au une nouvelle extension : « World of Warcraft, Wrath of the Lich King ». Mais « prochaine » est relatif car elle est en cours de développement et ne sera pas disponible avant la fin de l’année 2008. Mais 2008 sera aussi l’année de la sortie de « Age of Conan » et de « Warhammer Online » qui sont les 2 prétendants les plus dangereux au trône de MMO à la mode. Car jusqu’ici, les joueurs fans de MMO n’avaient pas d’autre alternative que de se tourner vers « World of Warcraft », faute de réelle concurrence.
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