
Alors que débarque sur la Wii Tomb Raider : Anniversary avec un plan média conséquent, se profile à l’horizon 2008 Tomb Raider : Underworld. Ce 8ième épisode de Lara Croft est bien officialisé par Christal Dynamics et sera la suite chronologique de Tomb Raider : Legend sorti il y a deux ans. Ce sera la troisième aventure nouvelle génération de l’archéologue en culotte (et décolleté) courte ou la seconde si on considère que TB Anniversary était un semi-portage du premier épisode.
Tomb Raider : Underworld se déroulera après la fin de Legend et nous entrainera dans un premier temps au sud du Mexique afin d’y résoudre les cinq jours manquants du calendrier Maya. Une énigme évoluant dans un monde apocalyptique où il sera question d’ouvrir des portails entre monde réel et souterrain. La belle Lara devra trouver les clefs du portail maudit et mettre à jour un terrible secret.
Dans Tomb Raider : Underworld, Lara l’aventurière évoluera avec une plus grande fluidité grâce à un tout nouveau moteur graphique ainsi qu’avec une meilleure gestuelle grâce à une motion capture renforcée. Christal Dynamics évoque aussi un environnement « qui interagit et se souvient ». Les cadavres resteront cadavres, gérés qu’ils seront par le moteur du jeu alors que les dégâts provoqués par Miss Lara resteront de même à l’état de dégâts et défigureront le décor indéfiniment. Le volet climatique ne sera pas en reste et se révèlera plus cohérent avec des traces de pas dans la boue et quand Mlle Croft s’agenouillera, il lui restera collé sur ses beaux genoux des traces de gadoue (hou, sacrilège !). Les décors du sol évolueront en fonction de la pluie. L’ensemble du décor sera en grande partie destructible.
Underworld est annoncé pour 2008 sur l’ensemble des plates formes next-gen ainsi que PC, ce qui n’était pas le cas d’Anniversary puisque cet opus avait sauté la case PS3.
Tomb Raider, c’est à ce jour 32 millions de jeux vendus.
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